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為替レート換算

最終更新 2026/10/03

ゲームのビジネスで複数の通貨を扱う場合、送信されるイベントプロパティに複数通貨の金額データが含まれることがあります。これらのイベントを分析する際は、異なる通貨の金額プロパティを指定した通貨の金額プロパティに換算できます。AEには便利な為替レート換算機能があり、複数通貨間の為替レート換算に対応しています。

システムには150以上の通貨の日次参考為替レートがプリセットされています。毎日未明(UTC)にその日の為替レートの値が追加され、その日のユーザー行動データにおける通貨換算の計算に使用されます。履歴データは2017-01-01から用意されており、計算時には為替レートの日付とユーザー行動の日付が1対1で対応します(UTC+0タイムゾーンで処理)。

ユーザーはこの画面の為替レートのデータソースを設定するで、為替レート換算に関する設定をオンにします。

1. 換算ルールを追加して「両替通貨金額プロパティ」を生成する​

「データソース設定」、「設定開始」のポップアップで、プリセットデータソースとの連携をワンクリックでオン・オフできます。ステータスが統合済と表示されたら、「通貨追加」をクリックします。

これで、異なる通貨間の換算ルールを設定できるようになります。

用語説明
対象通貨分析時に使用する通貨、つまり換算先の通貨です。
元通貨プロパティ標準の通貨コード形式(ISO 4217、例:CNY、USD)で送信されるカスタムイベントプロパティです。そのイベントの通貨の種類を記録し、金額プロパティと同時に送信する必要があります。

元通貨金額プロパティ

数値型のカスタムイベントプロパティです。そのイベントの金額を記録し、通貨と同時に送信する必要があります。
換算ルール対象通貨、元通貨プロパティ、元通貨金額プロパティの3つのパラメータで1つの換算ルールを構成します。

両替通貨金額プロパティ

対象通貨と送信された通貨プロパティとの日次参考為替レートに基づいて換算した通貨の金額プロパティです。このプロパティは分析モデル、コホート、タグなどのシナリオで使用できます。

対象通貨は複数追加できます。対象通貨の換算ルールごとに「両替通貨金額プロパティ」が1つ生成されます。このプロパティはデータ-データ管理-イベントプロパティで確認・管理できます。

イベントによって通貨や通貨金額の送信に使用するイベントプロパティが異なる場合は、それぞれ別の換算ルールを追加できます。

2. 両替通貨金額プロパティを削除する​

通貨カードの削除をクリックすると、その両替通貨のすべての換算ルールと、ルールに基づいて生成された「両替通貨金額プロパティ」が同時に削除されます。元に戻すことはできません。

「換算ルールの設定」ドロワーで、通貨に複数の換算ルールがある場合は、ルール項目にカーソルを合わせると削除ボタンが表示されます。クリックすると、そのルールと、そのルールに基づいて生成された「両替通貨金額プロパティ」が削除されます。通貨の換算ルールが1つしかない場合はルールの削除ボタンは表示されず、通貨カード全体を削除するしかありません。

3. 異常時の説明​

為替レートプロパティが依存するカスタムプロパティが削除された場合や、データタイプが変更された場合は、対応する通貨設定に異常マークが表示されます。

ルールの詳細を表示すると、異常のあるプロパティ名がシステムから通知されます。

その場合は、データ管理担当のメンバーに連絡して該当プロパティを確認・復旧してもらうか、現在の異常なルールを直接削除し、新しいプロパティに基づいてルールを作成し直してください。

通貨設定リストページ

設定ルールの詳細

4. 機能の権限​

機能に関係するロール権限は次のとおりです:

機能操作権限機能の詳細
為替レート換算確認為替レート設定の表示
為替レート換算編集為替レート設定の編集
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