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분석 설정

최근 업데이트 2026. 10. 02.

1. 기능 개요​

분석 설정 페이지에서 운영 워크벤치의 관련 지표를 자동으로 가져오는 데 사용할 핵심 이벤트를 지정하고, 운영 효과를 분석하는 데 사용할 자주 사용하는 지표를 설정할 수 있습니다.

2. 핵심 이벤트 지정​

커스텀 이벤트와 이벤트 추가, 활성 이벤트, 충전 성공 이벤트의 대응 관계를 설정합니다. 설정이 완료되면 운영 핵심 지표에서 활성, 신규, 결제와 관련된 내장 지표를 사용할 수 있게 되며, 운영 활성 및 결제 등 관련 데이터를 일상적으로 모니터링하는 데 활용할 수 있습니다.

편집을 클릭하면 설정이 편집 가능한 상태가 되며, 이벤트 추가, 활성 이벤트, 충전 성공 이벤트에 각각 대응하는 이벤트를 설정할 수 있습니다

  • 가상 이벤트는 지원하지 않습니다
  • 이벤트 속성 필터를 지원합니다(가상 속성, 차원 테이블 속성은 아직 사용할 수 없음)
핵심 이벤트설명
이벤트 추가신규 유입을 나타내는 이벤트를 선택하여 신규 플레이어 수, 신규 첫날 결제율 등의 지표를 관찰합니다. 캐릭터 생성(또는 회원가입) 이벤트가 주로 사용됩니다
활성 이벤트플레이어의 활성을 나타내는 이벤트를 선택하여 활성 플레이어 수, 활성 결제율 등의 지표를 관찰합니다. 사용자 로그인 이벤트가 주로 사용됩니다
충전 성공 이벤트충전 성공을 나타내는 이벤트를 선택하여 결제 플레이어 수, 결제율 등의 지표를 관찰합니다. 결제 이벤트가 주로 사용됩니다

3. 자주 사용하는 지표 추가​

V4.3 버전부터 운영 작업에서 효과 지표를 설정하여 운영 도달 후 일정 기간 동안의 플레이어 지표 데이터를 집계하고, 도달 후 플레이어의 반응을 판단하는 데 활용할 수 있습니다.

운영 효과 지표는 작업에서 직접 정의하는 방식과 자주 사용하는 지표로 설정한 후 바로 선택하여 사용하는 방식의 두 가지로 추가할 수 있습니다. 운영 작업의 지표 설정에서 효과 지표는 푸시 성공, 실제 도달, 푸시 클릭의 세 단계별로 각각 + 지표를 클릭하여 추가합니다.

자주 사용하는 지표 페이지에서 지표 생성을 클릭하면 지표 생성 페이지로 이동합니다. 지표 계산 기준과 집계 윈도우 기간만 정의하면 자주 사용하는 지표를 생성할 수 있습니다. 윈도우 기간은 트리거 이후 일정 기간 동안의 행동 데이터 중 집계할 범위를 지정하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 푸시 성공 후 12시간 이내 플레이어의 결제 현황을 집계할 수 있습니다.

팁

현재 수식 편집을 사용하여 운영 효과 지표를 정의하는 기능은 지원하지 않습니다.

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