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クライアントパラメータ

最終更新 2026/10/05

クライアントパラメータは、AE SDKが直接取得できるパラメータです。クライアントパラメータには、AE収集SDKが取得できるプリセットのパラメータが含まれます。また、AE SDKが提供するaddClientParamsメソッドを使ってゲーム内のパラメータをAE SDKに設定し、クライアントタスクがトリガーされる際の条件判断に使用することもできます。クライアントのローカルパラメータの設定について詳しくは、クライアントトリガー型SDK接続ドキュメントを参照してください

カスタムの環境パラメータは、「エンゲージ設定」→「クライアントパラメータ」モジュールで手動で管理しておくと、「クライアントトリガー型タスク」→「クライアント条件」の作成時に使用できるようになります。

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