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이벤트

최근 업데이트 2026. 10. 05.

1. 기능 소개​

기존 상황

  • 기존 데이터 모델에서는 데이터가 전송되면 이벤트, 이벤트 속성 등의 리소스가 바로 생성되고, 이를 리포트/대시보드 등의 리소스를 구축하는 데 사용합니다
  • 다중 소스 데이터 연동을 지원할 수 없으며, 데이터를 전송하기 전에는 분석 시나리오용 리소스를 구축할 수 없습니다
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기존 데이터 모델: 전송된 데이터를 분석 기능에 바로 사용

슈퍼 레이어 모델

  • 슈퍼 레이어 모델을 추가하면 소스 데이터와 분석 기능 사이에 격리 레이어가 생겨, 둘 사이의 강한 의존 관계가 해소됩니다
  • 여러 소스의 데이터 연동을 지원하며, 슈퍼 레이어 객체를 통해 연결 관계를 설정합니다
  • 데이터가 실제로 생성되기 전에도 슈퍼 레이어 객체가 자리 표시 형태로 존재할 수 있어, 리포트와 대시보드 구성 작업을 동시에 진행하기 쉽습니다
  • 프로젝트를 마이그레이션해야 할 때 분석 레이어의 리소스 콘텐츠를 슈퍼 레이어 기반으로 마이그레이션할 수 있으며, 마이그레이션 후 발생할 수 있는 비정상 연결 관계를 유연하게 조정할 수 있습니다
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슈퍼 레이어 모델: 슈퍼 레이어 객체를 통해 소스 데이터에 연결한 후 분석에 사용

주의

슈퍼 레이어 모델을 기반으로 "이벤트"와 그 출처인 "전송 이벤트" 또는 "크로스 소스 이벤트"를 구분하여 설명하기 위해, 이 문서에서는 "이벤트"를 "슈퍼 레이어 이벤트"로 강조하고, "전송 이벤트"와 "크로스 소스 이벤트"를 통틀어 "소스 이벤트"라고 합니다

분석 시 사용

  • 목록 선택: 기존 시스템의 이벤트 목록은 모두 전송 이벤트였지만, 슈퍼 레이어 모델로 업그레이드한 후에는 이벤트 목록이 모두 슈퍼 레이어 이벤트로 바뀌어 지원 가능한 데이터 소스가 확장되었으며, 사용 경험은 이전과 동일하게 유지됩니다
  • 모델 조회: 리포트를 생성하면 AE 시스템이 슈퍼 레이어 이벤트의 소스에 따라 전송된 데이터 또는 크로스 소스 데이터를 자동으로 식별하고 읽어 계산하며, 사용 경험은 이전과 동일합니다
  • SQL IDE: SQL IDE는 커스텀 수준이 매우 높은 시나리오이므로, 조회 시 소스에 맞춰 실제 from xxx 문을 작성하고 원본 테이블의 데이터를 기반으로 조회 SQL 문을 작성해야 합니다

비즈니스 시나리오 예시

  • 고객 A가 데이터를 직접 전송하여 슈퍼 레이어 이벤트 유저 가입이 생성되었습니다
  • 고객 A가 크로스 소스 설정을 생성하여 슈퍼 레이어 이벤트 백엔드 주문 완료가 생성되었습니다
  • 리포트에서 유저 가입의 총 횟수를 조회하면 시스템은 AE 내의 이벤트 테이블을 읽어 계산하고 결과를 얻습니다
  • 리포트에서 백엔드 주문 완료의 총 횟수를 조회하면 시스템은 외부 데이터 테이블을 읽어 계산하고 결과를 얻습니다

2. 사용 설명​

자동 감지 로직​

  • 새 이벤트가 전송되면 AE 시스템은 이를 자동으로 감지하여 같은 이름의 슈퍼 레이어 이벤트를 생성하고 연결합니다

  • 사용자가 크로스 소스 설정(이벤트 테이블)을 생성한 경우에도 AE 시스템은 설정의 이벤트를 읽은 다음 슈퍼 레이어 이벤트를 자동으로 생성하고 연관합니다

  • 자동 생성 및 연관 시의 로직

    • 같은 이름의 슈퍼 레이어 이벤트가 없으면 시스템이 슈퍼 레이어 이벤트를 자동으로 생성하고 연관합니다
    • 같은 이름의 슈퍼 레이어 이벤트가 있지만 해당 슈퍼 레이어 이벤트에 이벤트 소스가 선택되지 않은 경우 시스템이 이 슈퍼 레이어 이벤트의 소스를 업데이트합니다
    • 같은 이름의 슈퍼 레이어 이벤트가 있고 이미 이벤트 소스가 설정된 경우 사용자가 이벤트 이름과 소스 관계를 수동으로 확인해야 합니다

목록 페이지​

  • 추가 로직

    • 자동 추가: AE 시스템은 전송 이벤트/크로스 소스 이벤트의 추가를 감지하여 슈퍼 레이어 이벤트를 생성하고 연결 관계를 설정합니다
    • 수동 생성: 데이터가 전송되기 전에도 사용자가 필요한 슈퍼 레이어 이벤트를 수동으로 생성하여 리포트와 대시보드를 미리 구축할 수 있습니다

목록 관리 페이지 설명

  1. 소스 이벤트를 조회/관리합니다(이벤트 소스 관리 페이지로 이동).
  2. 슈퍼 레이어 이벤트의 표시 이름을 일괄 관리합니다.
  3. 새 슈퍼 레이어 이벤트 또는 가상 이벤트를 생성합니다.
  4. 슈퍼 레이어 이벤트의 표시 상태를 필터링합니다.
  5. 이벤트 이름, 표시 이름, 비고를 검색할 수 있습니다.
  6. 슈퍼 레이어 이벤트의 이벤트 이름, 표시 이름, 비고입니다.
  7. 슈퍼 레이어 이벤트 소스의 데이터 타입: 연결 안 됨, 전송 이벤트, 크로스 소스 이벤트, 가상 이벤트.
  8. 실시간 운영에 사용할 수 있는지 여부입니다.
  • 필드 설명은 다음 표와 같습니다
필드 이름설명
이벤트 이름문자로 시작하며 문자, 숫자, 밑줄을 포함할 수 있고 최대 60자
이벤트 표시 이름중국어 및 영어 지원. 최대 60자
비고중국어 및 영어 지원. 최대 60자
이벤트 데이터 타입
  • 이벤트가 연결된 데이터 소스 타입
  • 연결 안 됨 = 아직 소스 데이터와 연결되지 않음
  • 전송 이벤트 = 전송 데이터의 이벤트와 연결됨
  • 크로스 소스 이벤트 = 크로스 소스 데이터의 이벤트와 연결됨
  • 가상 이벤트 = 슈퍼 레이어 이벤트를 기반으로 생성한 가상 이벤트
어제 이벤트데이터 타입이 전송 이벤트인 경우에만 유효하며, 어제 전송된 이벤트 데이터량을 표시합니다
실시간 사용 가능 상태
  • 트리거형 운영의 트리거 규칙 및 실시간 알림에 사용할 수 있는지 여부
  • 사용 가능: 이 이벤트를 트리거형 운영의 트리거 규칙 및 실시간 알림에 사용할 수 있음
  • 사용 불가: 이벤트가 가상 이벤트이거나 크로스 소스 데이터에 연결된 경우 실시간 관련 작업에 사용할 수 없음
연결 상태현재 이벤트가 소스 데이터와 연결되었는지 여부
데이터 상태데이터 연결의 사용 가능 상태가 정상인지 여부
작업
  • 편집 = 메타 이벤트의 기본 정보를 편집
  • 복사본 만들기 = 현재 메타 이벤트의 정보를 기반으로 복사본 이벤트를 생성
  • 숨기기/표시 = 이벤트의 표시 상태를 보이지 않음/보임으로 설정
  • 삭제 = 현재 메타 이벤트를 삭제

이벤트 생성​

새 슈퍼 레이어 이벤트 생성 설명

  1. 이벤트 이름은 영문자로 시작해야 하며, 영문자, 숫자, 밑줄만 사용할 수 있고 최대 60자입니다.
  2. 이벤트 표시 이름은 최대 60자입니다.
  3. 이벤트 소스: 이벤트의 소스를 선택합니다. 크로스 소스 이벤트 목록 또는 전송 이벤트 목록에서 선택할 수 있습니다. 이벤트 소스 초기화를 클릭하면 현재 소스 정보가 지워지며, 이 이벤트를 사용하는 리포트와 대시보드에 영향을 줍니다.
  4. 비고는 최대 60자입니다.
  5. 연관된 슈퍼 레이어 이벤트 속성 이름과 표시 이름을 검색할 수 있습니다.
  6. 현재 프로젝트의 슈퍼 레이어 이벤트 속성 목록입니다. 연관할 속성을 클릭하여 선택하면 시스템이 표시 이름, 데이터 타입, 비고를 자동으로 읽어 옵니다.
  7. 연관된 슈퍼 레이어 이벤트 속성을 삭제합니다.
  8. 현재 설정 정보를 취소하거나 저장합니다.

또한 + 이벤트 속성 연관으로 이벤트 속성 1개를 연관으로 추가할 수 있습니다. 소스에서 속성 연관 동기화: 소스 이벤트를 선택하면 시스템이 소스 이벤트에 이미 연결된 이벤트 속성을 자동으로 읽어 현재 설정을 덮어씁니다.

프로젝트 초기에 생성해야 할 리소스가 많다면 이벤트 및 속성 일괄 편집 기능을 사용할 수 있습니다

3. 주요 기능 권한 설명​

관련 권한은 다음과 같습니다.

권한 ID기능사용 권한기능 상세
19메타데이터 관리보기이벤트, 이벤트 속성, 유저 속성 목록 보기, 데이터 테이블 미리보기
20메타데이터 관리편집원본 이벤트, 이벤트 속성, 유저 속성의 표시 이름 편집
21메타데이터 관리편집가상 이벤트, 차원 테이블, 가상 속성 편집
5000메타데이터 관리편집이벤트/이벤트 속성 목록 관리, 데이터 연결 관계 설정, 전송/크로스 소스 리소스 정보 조회

그림의 각 진입점에 해당하는 권한:

  1. 페이지 진입: 권한 ID 19.
  2. 소스 이벤트 관리(이벤트 소스 관리 진입점): 권한 ID 5000.
  3. 표시 이름 편집(표시 이름 일괄 관리): 권한 ID 20.
  4. 슈퍼 레이어 이벤트 생성: 권한 ID 5000.
  5. 가상 이벤트 생성: 권한 ID 21.
  6. 행에서 표시 이름, 비고 직접 편집: 권한 ID 20.
  7. 행의 편집, 연결 설정, 삭제(슈퍼 레이어 이벤트 편집): 권한 ID 5000.

가상 이벤트 행의 편집은 권한 ID 21입니다.

4. 파라미터 제한​

  • 단일 프로젝트에서 슈퍼 레이어 이벤트를 500개까지 생성할 수 있습니다

5. 자주 묻는 질문​

  • 전송 데이터에 전투 승리와 전투 패배 두 이벤트가 있는데, 슈퍼 레이어 이벤트로 이를 전투 종료로 합칠 수 있습니까?

    • 조회 시 파티션 문제 때문에 슈퍼 레이어 이벤트는 소스 이벤트를 1개만 선택할 수 있으므로 두 이벤트를 1개로 합칠 수 없습니다
    • 이러한 요구 시나리오에는 AE 시스템의 가상 이벤트 기능을 직접 사용하여 구현할 수 있습니다
  • 이벤트, 이벤트 속성을 일괄 생성하고 연관 관계를 설정할 수 있습니까?

    • 가능합니다. 일괄 가져오기/내보내기 기능으로 EXCEL을 가져오면 이벤트와 이벤트 속성을 일괄 생성하고 연관 관계를 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 이벤트 및 속성 일괄 편집을 참고하십시오
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