日次サマリー
機能の概要
「日次サマリー」は、大規模言語モデルを活用したコンテンツ生成系の中核機能です。オムニインサイトモジュールの全データを統合・分析し、構成が明確で内容の充実した日報形式のサマリーを自動生成します。この機能はゲームコミュニティで毎日議論される重点事項とエコシステムの動向に焦点を当て、核心となる情報を的確に抽出します。大量のコンテンツを手作業で選別しなくても、自社ゲームと競合ゲームのコミュニティの最新動向をすばやく把握できます。
機能の位置づけと違い
「日次サマリー」の中核となる価値はきめ細かなコンテンツの集約です。「トレンドトピック」機能と似たデータ処理ロジックを採用していますが、明確な違いがあります:
| 特性 | 日次サマリー(要点 / 注目の意見) | トレンドトピック |
|---|---|---|
| コンテンツの粒度 | より細かく、1日の散発的な議論の集約と抽出に焦点を当てる | より大きく、ゲームの重大な出来事、バージョン更新、大型イベントに関連する |
| 継続期間 | 1日単位で、当日の動向を反映する | 継続期間が長く、出来事のライフサイクル全体をカバーする |
| 中核機能 | コンテンツの要点抽出、注目の意見の集約、センチメント傾向の分析 | 出来事の追跡、拡散のフロー分析、長期的なトレンドの判断 |
| 適用シナリオ | 日々のコミュニティ動向の監視、毎日の世論のすばやい把握 | 重大な出来事の影響評価、期間をまたぐトレンド分析 |
画面レイアウトと主な操作
「日次サマリー」は複数のモジュールを組み合わせたレイアウトで、機能ごとに操作エリアとコンテンツ表示エリアに分かれています。
主に「人気のトピック」(注目すべき投稿 / 動画)と「注目の意見」(プレイヤーが頻繁に議論しているポイント)の2つのモジュールを表示し、日付を切り替えて対応する内容を確認できます。
右上の「日次サマリーを生成」ボタンでは期間をまとめて選択でき、選択した期間のサマリーが再生成されます。
「生成」ボタンをクリックすると、時間を選択せずに当日のサマリーを直接生成します。ある日のサマリーを生成している間(つまり生成状態のとき)は、ページが次のように表示されます。
当日の日次サマリーの実行が完了している(つまり日次サマリーのテーブルにデータがある)にもかかわらず、すべてのモジュールにデータがない(人気のトピックと注目の意見。当日のデータがないとみなせます)場合は、次のような特別な空の状態が表示されます
- 「生成」ボタンをクリックしたとき、選択した日付にすでにサマリーがある場合は確認用のポップアップが表示され、既存のサマリーをどう扱うかを選択します。選択肢は「既存の日次サマリーをスキップ」と「再生成」の2つです。「既存の日次サマリーをスキップ」を選ぶと既存のサマリーは保持され、その日付はスキップされます。再生成を選ぶと、元のサマリーが削除されて新たに生成されます。
- ゲームに実行中のサマリー生成タスクがある場合、「日次サマリーを生成」ボタンはクリックできません
人気のトピック(注目すべきトピック投稿)
- 全チャネルの人気コンテンツと、チャネルごとの人気コンテンツを切り替えて確認でき、各セクションには上位10件が表示されます
- クリックしてコンテンツセンターの詳細ページに進み、具体的な内容を確認できます。
注目の意見
注目の意見は各プラットフォームのトレンドランキングに似たもので、毎日一定の議論量がある論点です。注目の意見とトレンドトピックの違いは、前述の「機能の位置づけと違い」で確認できます。全体として、処理方法は似ていますが、注目の意見のほうがコンテンツの粒度が細かくなります。
- 注目の意見にはポジティブとネガティブの2種類があり、それぞれ関連するコンテンツ数の降順に並べて表示されます
- 注目の意見のドリルダウン
注目の意見はドリルダウンできます。クリックするとドリルダウン用のサイドドロワーが開き、選択した注目の意見に関連するコンテンツが表示されます。
- 注目の意見の対象は現在、動画と投稿のみで、コメントは含まれません

