PHP
최신 버전: v3.1.1
업데이트 시간: 2024-07-24
리소스 다운로드: 소스 코드
이 문서는 v3.0.0 이상 버전에 적용됩니다. 과거 버전은 PHP SDK 연동 가이드(V2)를 참고하십시오
1. SDK 통합
- composer로 통합
{
"require": {
"thinkinggame/ta-php-sdk": "v3.1.1"
}
}
- GitHub에서 SDK 소스 코드를 받아 프로젝트에 통합할 수도 있습니다. TaPhpSdk.php를 프로젝트 디렉터리에 넣기만 하면 됩니다. 이 SDK는 PHP >5.5와 호환되며, 일부 기능은 curl 확장에 의존합니다.
- Logbus 설치
SDK+LogBus 방식으로 서버 측 데이터 수집 및 전송을 완료하는 것을 권장합니다. 다음 문서를 참고하여 Logbus를 설치할 수 있습니다: LogBus 사용 가이드
2. 초기화
다음은 SDK 초기화 예시 코드입니다.
require_once "vendor/autoload.php";
use Exception;
use ThinkingData\TDLog;
use ThinkingData\TDAnalytics;
use ThinkingData\TDFileConsumer;
use ThinkingData\TDDebugConsumer;
use ThinkingData\TDBatchConsumer;
use ThinkingData\ThinkingDataException;
TDLog::$enable = true;
$consumer = new TDFileConsumer("LOG_DIRECTORY", 200, true, "LOG_FILE_PREFIX");
$teSDK = new TDAnalytics($consumer, true);
LOG_DIRECTORY는 로컬에 기록할 폴더 경로입니다. LogBus의 모니터링 폴더 경로를 이 경로로 설정하기만 하면 LogBus로 데이터를 모니터링하고 업로드할 수 있습니다.
LOG_FILE_PREFIX는 로그 파일 이름의 접두사입니다.
3. 자주 사용하는 기능
게스트 ID와 계정 ID가 정상적으로 바인딩되도록, 게임에서 게스트 ID와 계정 ID를 모두 사용하는 경우 두 ID를 함께 전송할 것을 강력히 권장합니다. 그렇지 않으면 계정을 매칭할 수 없어 유저가 중복 집계될 수 있습니다. 구체적인 ID 바인딩 규칙은 유저 식별 규칙 장을 참고하십시오.
3.1 이벤트 전송
track을 호출하여 이벤트를 업로드할 수 있습니다. 앞서 정리한 문서에 따라 이벤트 속성과 정보 전송 조건을 설정하는 것을 권장합니다. 다음은 이벤트 전송 예시 코드입니다:
$account_id = 2121;
$distinct_id = 'SJ232d233243';
$properties = array();
$properties['age'] = 20;
$properties['Product_Name'] = 'c';
$properties['update_time'] = date('Y-m-d H:i:s', time());
$json = array();
$json['a'] = "a";
$json['b'] = "b";
$jsonArray = array();
$jsonArray[0] = $json;
$jsonArray[1] = $json;
$properties['json'] = $json;
$properties['jsonArray'] = $jsonArray;
try {
$teSDK->track($distinct_id, $account_id, "viewPage", $properties);
} catch (Exception $e) {
echo $e;
}
- 이벤트 이름은 문자열 타입이며, 영문자로 시작해야 하고 숫자, 영문자, 밑줄 "_"을 포함할 수 있으며, 최대 길이는 50자입니다.
- Key는 해당 속성의 이름으로 문자열 타입입니다. 영문자로 시작해야 하며 숫자, 영문자, 밑줄 "_"을 포함할 수 있고, 최대 길이는 50자입니다. 대소문자를 구분하지 않으며 AE에서 모두 소문자로 변환합니다
- Value는 해당 속성의 값으로 문자열, 숫자, 불리언, 시간, 객체, 객체 그룹, 배열을 지원합니다
유저 속성의 요구 사항은 이벤트 속성과 같습니다
3.2 유저 속성 설정
일반적인 유저 속성은 user_set을 호출하여 설정할 수 있습니다. 이 인터페이스로 업로드한 속성은 원래 속성 값을 덮어쓰며, 이전에 해당 유저 속성이 없었다면 새로 생성하고 타입은 전달된 속성의 타입과 같습니다. 여기서는 사용자 이름 설정을 예로 듭니다:
$properties = array();
$properties['once_key'] = 'twice';
$properties['age'] = 10;
$properties['money'] = 300;
$properties['array1'] = ['str1', 'str2'];
try {
$teSDK->user_set('distinct_id', 'account_id', $properties);
} catch (Exception $e) {
//handle except
echo $e;
}
3.3 데이터 전송
TDFileConsumer를 사용하면 수집된 이벤트는 먼저 json 문자열로 변환된 후 캐시 배열에 추가됩니다. 배열 요소 수가 설정한 용량을 초과할 때만 데이터를 디스크에 기록합니다. 기본 용량 한도는 데이터 100건입니다.
일부 비즈니스 시나리오에서 데이터를 AE 서버로 즉시 전송하려면 flush() 인터페이스를 호출하면 됩니다. flush()를 자주 호출하면 서비스 성능이 저하되므로 주의하십시오.
$teSDK->flush();
3.4 SDK 종료
try{
$teSDK->close();
} catch (Exception $e){
//예외 처리
echo $e;
}
SDK를 종료하고 빠져나옵니다. 캐시 안의 데이터가 유실되지 않도록 서버를 종료하기 전에 이 인터페이스를 호출하십시오
4. 모범 사례
다음 예시 코드에는 위의 모든 작업이 포함되어 있으며, 다음 단계에 따라 사용하는 것을 권장합니다.
require_once "vendor/autoload.php";
use Exception;
use ThinkingData\TDLog;
use ThinkingData\TDAnalytics;
use ThinkingData\TDFileConsumer;
use ThinkingData\TDDebugConsumer;
use ThinkingData\TDBatchConsumer;
use ThinkingData\ThinkingDataException;
TDLog::$enable = true;
$consumer = new TDFileConsumer("LOG_DIRECTORY", 200, true, "te");
$teSDK = new TDAnalytics($consumer, true);
$account_id = 2121;
$distinct_id = 'SJ232d233243';
$properties = array();
$properties['age'] = 20;
$properties['Product_Name'] = 'c';
$properties['update_time'] = date('Y-m-d H:i:s', time());
$json = array();
$json['a'] = "a";
$json['b'] = "b";
$jsonArray = array();
$jsonArray[0] = $json;
$jsonArray[1] = $json;
$properties['json'] = $json;
$properties['jsonArray'] = $jsonArray;
try {
$teSDK->track($distinct_id, $account_id, "viewPage", $properties);
} catch (Exception $e) {
echo $e;
}
$properties = array();
$properties['once_key'] = 'twice';
$properties['age'] = 10;
$properties['money'] = 300;
$properties['array1'] = ['str1', 'str2'];
try {
$teSDK->user_set($distinct_id, $account_id, $properties);
} catch (Exception $e) {
//handle except
echo $e;
}

