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更新履歴

最終更新 2026/10/05

v3.8.1​

更新日: 2026/09/29 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • Meituanミニゲームの既知の問題を修正

v3.7.8​

更新日: 2026/08/18 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • Mango TVミニゲームの既知の問題を修正

v3.7.7​

更新日: 2026/08/18 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • JDミニゲームに対応

v3.7.6​

更新日: 2026/08/13 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • Honorクイックゲームを追加
  • XiaomiクイックゲームでgetSysteminfoメソッドのcompleteがトリガーされない問題を修正

v3.7.5​

更新日: 2026/07/28 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • 既知の問題を修正

v3.7.2​

更新日: 2026/07/15 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • 既知の問題を修正

v3.7.1​

更新日: 2026/07/14 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • 既知の問題を修正

v3.7.0​

更新日: 2026/06/29 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • TapTapミニゲームとMango TVミニゲームを追加

v3.6.1​

更新日: 2026/06/04 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • 既知の問題を修正

v3.5.1​

更新日: 2026/03/26 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • 既知の問題を修正

v3.4.4​

更新日: 2026/02/03 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • 既知の問題を修正

v3.4.3​

更新日: 2026/01/12 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • 同一のappIdでインスタンスのエイリアスに対応

v3.4.0​

更新日: 2025/09/24 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • Meituanミニゲームに対応
  • 既知の問題を修正

v3.3.1​

更新日: 2025/08/11 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • 既知の問題を修正

v3.2.1​

更新日: 2025/03/07 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • 既知の問題を修正

v3.2.0​

更新日: 2025/02/27 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • バージョン番号の収集に対応
  • パッケージングの手順を最適化

v3.0.4.3​

更新日: 2025/01/07 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • クイックアプリのパッケージングに失敗する問題を修正

v3.0.4.2​

更新日: 2024/12/25 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • Tencent Ads SDKに対応

v3.0.3.1​

更新日: 2024/10/10 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • 既知の問題を修正

v3.0.3​

更新日: 2024/09/25 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • TaobaoミニゲームとKuaishouミニゲームを追加

v3.0.2​

更新日: 2024/02/09 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • batchモードでのデータ送信をリファクタリング

v3.0.1​

更新日: 2024/01/19 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • 既知のバグを修正

v3.0.0​

更新日: 2023/08/28 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • コードの最適化

v2.2.4​

更新日: 2023/07/28 ミニアプリ ミニゲーム

更新内容:

  • コードの最適化

v2.2.1​

更新日: 2023/04/21

更新内容:

  • コードの最適化

v2.2.0​

更新日: 2022/08/15

更新内容:

  • イベントのキャッシュに対応
  • コードの最適化

v2.1.0​

更新日: 2022/06/28

更新内容:

  • ユーザープロパティの重複排除追加に対応
  • Webプラットフォームでta_page_show/ta_page_hideイベントに対応
  • データの暗号化送信に対応
  • コードの最適化

v2.0.3​

更新日: 2022/02/21

更新内容:

  • 自動収集イベントでカスタムプロパティに対応
  • コードの最適化

v2.0.2​

更新日: 2021/12/31

更新内容:

  • コードの最適化

v2.0.1​

更新日: 2021/11/15

更新内容:

  • コードの最適化
  • 複合データ型に対応

v2.0.0​

更新日: 2021/09/15

更新内容:

  • データ送信の一時停止/開始、停止/再開に対応
  • イベントのブラックリストに対応
  • コードの最適化

v1.8.2​

更新日: 2021/06/24

更新内容:プリセットプロパティの取得に対応

v1.8.1​

更新日: 2021/03/08

更新内容:Kuaishouミニプログラムに対応

v1.8.0​

更新日: 2020/11/20

更新内容:

  • bilibiliミニゲーム、Xiaomiクイックゲーム、H5ゲームのサポートを追加
  • ゲームエンジンのサポートを強化:tsプロジェクトの接続に対応
  • ゲームエンジンのサポートを強化:一般的なミニゲーム、クイックゲームプラットフォーム(Huawei、Xiaomi、OPPO、vivo)、H5ゲームに対応
  • その他、コードの細部を最適化

v1.7.1​

更新日: 2020/08/27

更新内容:

  • Meizuプラットフォームに対応

v1.7.0​

更新日: 2020/08/24

更新内容:

  • 初回イベント、更新可能イベント、上書き可能イベントに対応

v1.6.2​

更新日: 2020/07/23

更新内容:

  • DingTalkミニプログラムに対応
  • Huaweiクイックゲームでデータ送信が異常になる問題を修正

v1.6.1​

更新日: 2020/07/10

更新内容:Huaweiクイックゲームに対応

v1.6.0​

更新日: 2020/06/10

更新内容:

  • debugモードに対応

v1.5.0​

更新日: 2020/02/10

更新内容:

  • プロパティ値でArray型に対応
  • userAppendインターフェースを追加
  • ローカルでのプロパティ値チェックを削除

v1.4.4​

更新日: 2019/12/24

更新内容:

  • vivoとOPPOプラットフォームで初回のappHideの時間が計測されない問題を修正

v1.4.3​

更新日: 2019/12/20

更新内容:

  • OPPOクイックゲームのネットワークリクエストを最適化

v1.4.2​

更新日: 2019/11/20

更新内容:

  • OPPO、vivoクイックゲームに対応

v1.4.0​

更新日: 2019/10/22

更新内容:

  • userUnsetインターフェースを追加。ユーザープロパティを1つクリアできます
  • プリセットプロパティ#zone_offsetを追加。単位は時間です。デフォルトでは、ローカルタイムゾーンのオフセットがサーバーに送信されます。このオフセットは夏時間の影響を受けます。次の式が成り立ちます:
utc_time + #zone_offset = #event_time

v1.3.2​

更新日: 2019/09/29

更新内容:

  • v1.3.1で発生した一部プラットフォームの互換性の問題を修正

v1.3.1​

更新日: 2019/09/27

更新内容:

  • track、userSet、userSetOnce、userAdd、userDelインターフェースにコールバック関数を追加

v1.3.0​

更新日: 2019/08/15

更新内容:

  • コードの最適化

    • #network_typeプロパティをネットワーク状態に応じて更新
    • データ送信内容:ユーザープロパティのデータではプリセットプロパティを送信せず、送信内容を簡素化
    • ログ出力を最適化
  • インターフェースを追加

    • getAccountId()
    • getDistinctId()
    • timeEvent()
    • initInstance()
    • identify()はauthorizeOpenID()と同じ
    • getDeviceId()
    • getSuperProperties()
    • unsetSuperProperty()
    • setDynamicSuperProperties()
  • マルチインスタンス

    • initInstance(name, config)を呼び出すと、新しいインスタンスを作成できます。
    • サブインスタンスはデフォルトで親インスタンスの設定を使用し、デフォルトではローカルキャッシュを有効にしません
  • 設定情報

    • enablePersistence 親インスタンスはデフォルトでtrue、サブインスタンスはデフォルトでfalse
    • asyncPersistence キャッシュを非同期で読み込む
    • maxRetries リクエストが失敗またはタイムアウトしたときの再試行回数。デフォルトは3回
    • sendTimeout タイムアウト時間。単位はミリ秒
    • enableLog ログ出力を有効にするかどうか
  • クロスプラットフォーム

    • 主要なミニアプリ・ミニゲームプラットフォームに対応:WeChat、Baidu、Alipay、ByteDance、クイックアプリ
    • プリセットプロパティ#mp_platformを追加。アプリが動作しているプラットフォームを示します
    • #libはMP/MGで、それぞれミニアプリとミニゲームを表します
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