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リアルタイムデバッグ
注意
SDKのデバッグモードは、接続時のデバッグ専用です。本番環境では絶対に使用しないでください。
ログ出力の有効化
TDLog.Enable = true;
TDDebugConsumerを使用する
SDKの接続中は、AEのDebug機能を使用してリアルタイムにデバッグできます。Debug機能を使用するには、次の2つの手順が必要です:
- TDDebugConsumerを使用する
TDDebugConsumerを使用するサンプルコードは次のとおりです:
/*
DebugConsumer:データを1件ずつ送信します。問題が発生した場合は、ログと例外でユーザーに通知します。本番環境での使用は推奨しません
*/
TDAnalytics te = new(new TDDebugConsumer("serverUrl", "appId", false, deviceId: "123456789"));
Dictionary<string, object> properties= new Dictionary<string, object>();
properties.Add("name", "test");
//カスタムプロパティ付きのイベントデータを送信。同様に、account_idとdistinct_idの少なくとも一方を設定する必要があります
te.Track("accountId", "distinctId", "Payment", properties);
- AE管理画面でDebugデバイスを追加する
Debugモードが本番環境でリリースされるのを防ぐため、指定されたデバイスのみがDebugモードを有効にできるようになっています。クライアントでDebugモードを有効にし、かつAEの管理画面の「データ → データ収集管理 → デバッグモード」ページでデバイスIDを追加したデバイスのみが、Debugモードを有効にできます。追加方法:ページ右上の「デバイスに接続」をクリックし、「デバイスの選択」ドロワーで「デバイスを追加」をクリックして、デバイスIDを入力します。
Debugモードはデータ収集の品質やAppの安定性に影響する可能性があります。統合段階でのデータ検証にのみ使用し、本番環境では使用しないでください。
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